I giocatori sono disposti in due gruppi posti negli angoli, come in figura. Ogni giocatore ha la palla. L'obiettivo è fare un cambio di mano davanti a ogni cono. Nella fila centrale dei coni, i due giocatori che si incontrano devono darsi il “cinque” prima di fare un cambio di mano. Dopo l'ultimo cono si effettua un tiro a canestro dentro l’area. Usiamo diversi cambi di mano (dietro la schiena, tra le gambe, giro).
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12/04/2026
Esercizi per il palleggio e cambio di mano p.07
Due attaccanti, con palla, iniziano simultaneamente e palleggiano intorno al cono più vicino alla metà campo. L'obiettivo è superare i secondi due coni e segnare per primo. I secondi due coni sono impostati abbastanza larghi da permettere ad un giocatore solo di attraversare i due coni.
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14/04/2026
Esercizi per il palleggio e cambio di mano p.08
Abbiamo diviso il campo a metà come in figura. A metà campo ci sono due difensori pronti a raddoppiare. L’attaccante gioca uno contro uno e deve superare la metà campo, evitando il raddoppio. Se perde la palla, chi la recupera diventa attaccante.
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16/04/2026
Esercizi per le partenze in palleggio p.01
I giocatori in coppia sono posizionati lungo le linee laterali, uno di fronte all'altro. Ogni giocatore ha una palla. Al via, iniziano a palleggiare l’uno verso l'altro. Quando raggiungono il cono, eseguono un arresto ed effettuano un giro completo, dorsale o frontale, attorno al piede perno. Quindi iniziano di nuovo a palleggiare dall'altra parte. Arrivati alla linea laterale si arrestano di nuovo e ruotano di mezzo giro, in modo da trovarsi pronti per una nuova partenza. Usiamo diversi tipo di arresto (a un tempo, a due tempi) e diverse partenze (diretta, incrociata, con giro, ecc).
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18/04/2026
Esercizi per le partenze in palleggio p.02
I giocatori 1 e 2 passano la palla a 3 e 4, corrono verso il cono dove ricevono il passaggio di ritorno. Quindi eseguono una partenza e vanno a canestro. Dopo aver tirato, prendono il rimbalzo e passano la palla ai giocatori 3 e 4 e cambiano posizione con loro.
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20/04/2026
Esercizi per le partenze in palleggio p.03
Partenza, giro, cambio di mano ed entrata a canestro. I giocatori 1 e 2 iniziano con la stessa mano in modo che possano concludere allo stesso tempo.
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22/04/2026
Esercizi per le partenze in palleggio p.04
2 si apre in posizione di ala e riceve la palla da 1 che parte da sotto canestro, e va a canestro attaccando sul fondo. 1 si apre sull'altra ala e riceve la palla da 3, secondo della fila in posizione di play. 1 parte verso il gomito dell’area, effettua due palleggi in arretramento e va in fila centrale. 3 inizia dall’altra parte e così via (4 diagrammi).
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24/04/2026
Esercizi per il tiro p.01
Il giocatore 1 parte dalla linea di fondo con due palloni. Palleggia, simultaneo o alternato, attorno al primo cono e poi raccoglie una dei due palloni e va a tirare. Poi raccoglie l’altra palla e fa lo stesso intorno all'altro cono.
Ancora per poco
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11/04/2026
Costruiamo il Pick and Roll
ESERCIZIO N.1: tutti con palla, mano sinistra, 2-3 palleggi, arretramento, cambio mano. 3 minuti (diagr. 1).
ESERCIZIO N. 2: palleggio forte con due mani tra le gambe, nel frattempo facciamo skip basso (15-20 secondi). 2 serie.
ESERCIZIO N. 3: passaggi due mani a coppie mentre facciamo skip basso rapido (20-25 secondi).
ESERCIZIO N. 4: terza serie dell'esercizio n. 2 (15 secondi).
ESERCIZIO N. 5: seconda serie dell'esercizio n. 3 (20 secondi).
10 secondi di riposo.
ESERCIZIO N. 6: ripetiamo l'esercizio n. 2 (10-15 secondi).
ESERCIZIO N. 7: ripetiamo l'esercizio n. 3 (20 secondi).
ESERCIZIO N. 8: come esercizio n. 2, ma quando lascio la palla devo battere le mani (15 secondi).
ESERCIZIO N. 9: ripetere l'esercizio n. 3.
ESERCIZIO N. 10: palleggiare con la mano sinistra, due palleggi in arretramento proteggendo la palla, cambio mano con palleggio tra le gambe, due palleggi in avanti e poi di nuovo arretramento. Le ripartenze le facciamo con il piede incrociato (un minuto). Nel cambio di mano usare il piede perno posteriore (due ripetizioni da un minuto).
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13/04/2026
Costruzione del Pick and Roll p.2
ESERCIZI PER LE GUARDIE CONTRO DIFESA DI CONTENIMENTO Il giocatore con palla deve essere sempre in posizione di attacco, la famosa triplice minaccia! Se il nostro palleggiatore fosse poco pericoloso o abile nel giocare questa situazione, la difesa ne trarrebbe vantaggio ed il pick n roll non sarebbe efficace, ma solo una perdita di tempo. Deve tenere il suo difensore impegnato, preoccupato, inconsapevole di cosa potrà succedere, essere pronto ad ogni movimento, accelerando col tempo e la pratica quel famoso “decision making” che gli permetterebbe di reagire velocemente a qualsiasi azione del difensore. La guardia deve avere le abilità di palleggio per sopportare la pressione del difensore e con testa alta “attaccare il ferro”. Le soluzioni sono molteplici e per raggiungere l’alto livello e l’imprevedibilità bisognerebbe allenarle tutte.
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Fino a:
15/04/2026
Costruzione del Pick and Roll p.3
ESERCIZI PER IL BLOCCANTE Il bloccante dovrà usare la sua imponenza fisica bloccando il difensore della palla quel mezzo secondo necessario per creare una situazione di vantaggio e sovrannumero. Il lungo deve sapere sfruttare e concludere il vantaggio creato nella situazione di gioco, con una chiusura, con un tiro, un assist: sapersi arrestare in corsa, con e senza contatti, usare delle finte ed attaccare con un palleggio, prendere il tempo per una schiacciata, saper fare un arresto e tiro, avere una buona visione di gioco per un assist. Ottimi anche i lavori in sinergia col preparatore atletico. Lo sprint, le finte ed esitazioni servono per creare separazione dal difensore che così non sarà pronto a reagire e posizionarsi.
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17/04/2026
Progressione didattica per la costruzione del Pick and Roll - p.1
ESERCIZIO N. 1 - RISCALDAMENTO - 4 passa a 2 e sprinta verso il difensore (la sedia o un birillo) per portare un blocco dopodichè sprinta verso il bordo del tabellone; - 2 passa a 4 con un passaggio due mani sopra la testa o battuto a terra.
Note: - sprintare verso la sedia; - sprintare verso il tabellone.
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19/04/2026
Progressione didattica per la costruzione del Pick and Roll - p.2
ESERCIZIO N. 10 - 2C1 DIFESA SUL BLOCCANTE, AIUTO FORTE - X5 fa show uscendo a 90°; - 2 attacca il fianco esterno di X5 cercando di batterlo.
Note: - X5 deve uscire per fare show al momento giusto; - 2 deve fare la scelta corretta usando o il passaggio corto o penetrando tra bloccante e difensore.
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21/04/2026
Tattica, tecnica e didattica contro la difesa show
Fenomenologia del Pick and Roll Se il PnR fosse un romanzo sicuramente sarebbe una di quelle epopee enciclopediche di cui letteratura, lavagnette, schemi, trattati e allenatori hanno detto tutto e il contrario di tutto. La pallacanestro di oggi non può pertanto prescindere da un’analisi, all’interno di qualsiasi sistema offensivo si scelga, delle sue mille sfaccettature. È l’elemento del gioco più usato e come tale va coniugato dentro la propria “architrave” tattica e secondo le caratteristiche dei propri interpreti. Sembra banale e scontato ma non lo è; il rischio di abusarne e farne la panacea di tutti i possibili mali è dietro l’angolo e allora il tuo migliore amico in un attimo può trasformarsi nel tuo peggior incubo. A questo proposito mi piace, nelle scelte riguardanti la presenza (o l’assenza) del PnR nel mio sistema di gioco, marcare una distinzione metodologica fra quelli che per me sono i 4 tipi principali di PnR usati in ogni squadra e categoria.
a) PnR in transizione (drag) ovvero un PnR dinamico giocato a inizio azione per creare e mantenere un vantaggio nei primi secondi e sfruttare dal gioco a due e dalle susseguenti collaborazioni il disequilibrio avversario nel rientro difensivo. b) PnR di costruzione ovvero un blocco sulla palla finalizzato a raggiungere un obiettivo successivo a quello del gioco a due in sé, che è uno strumento funzionale a un altro scopo. In questa categoria mi piace inserire ad esempio la situazione di Pick the Picker (Bamberg), diagr.
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Fino a:
23/04/2026
Tattica, tecnica e didattica contro la difesa show p.2
Andiamo a vedere come ci comportiamo a seconda delle scelte difensive possibili. Se la squadra avversaria sceglie di formare un triangolo di zona con gli altri 3 uomini (ovvero di mantenere un atteggiamento conservativo attento al posizionamento e a non concedere ricezioni al rollante) diventa cruciale il ruolo del primo ricevitore, che il più delle volte sarà la prima sponda in visione davanti al blocco.
Questi è il playmaker aggiunto della squadra che deve concretizzare e/o mantenere il vantaggio generato dal gioco a due.
Il messaggio per lui è: a) tiro; b) attaccare il closeout; c) lettura della situazione per punire il difensore di lato debole impegnato nell’aiuto e mantenere il vantaggio andando con un passaggio skip a trovare l’attaccante libero.
Riecco prepotente l’accento sull’uso dei fondamentali e sulle letture dell’1c1 con e senza palla per attaccare efficacemente i closeout e trovare insieme il miglior tiro dentro il penetra e scarica o appoggiando la palla dentro al rollante dopo il suo “seal” contro il recupero difensivo (diagr. 9-10-11).
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25/04/2026
1c0 - 1c1 - 2c1
Quattro file posizionate come da diagramma con la fila 3 e 4 con il pallone.
Top 10 dei Diagrammi & Piani di allenamento del mese
1
15
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Dal:
12/01/2026
1 contro 1 in attacco p.1
1VS0 + APPOGGIO PARTENZA + CONCLUSIONE
Disposizione: 2 file di giocatori con palla per ogni canestro in posizione di ala, con un appoggio senza palla per ogni fila in playmaker.
Obiettivo: passaggio mano esterna, partenza in palleggio, conclusione.
Descrizione: il giocatore in posizione fondamentale esegue un passaggio con la mano esterna all'appoggio, riceve un passaggio di ritorno, esegue una partenza incrociata ed una conclusione a scelta dell'allenatore (terzo tempo, arresto di potenza, arresto rovescio, secondo tempo, secondo tempo rovesciato ecc.).
2
11
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Dal:
22/01/2026
1C1 uomo con palla
L'1c1 del giocatore con palla in attacco sembra, ed in parte è, l’esaltazione della tecnica individuale. Tuttavia, se perdiamo di vista il "quadro generale", ovvero il 5c5, la tecnica che consentirà al nostro giocatore di battere il proprio avversario e di conquistare un vantaggio, sarà vanificata, qualora l’attaccante non sappia scegliere tra il mantenere e concretizzare il vantaggio o passare il pallone per entrare nel campo delle collaborazioni. Di seguito andremo a vedere esercizi utili per allenare tale postulato di gioco, ma non dimentichiamo che una buona lettura dello spazio e del tempo rispetto alla difesa e la conseguente conquista di un vantaggio, creerà una situazione favorevole, che solo l'autonomia e la consapevolezza del giocatore possono tradurre in un canestro.
Esercizio 1: 1c1 Statico Descrizione: si gioca 1c1 con partenza statica, con l'attaccante che cerca di prender un vantaggio usando finte di tiro e di partenza.
FOCUS: A seconda del livello dei nostri giocatori possiamo decidere di non farli partire insieme, per esempio dando sempre la precedenza alla coppia sulla destra; in alternativa per allenare la visione periferica, il tenere "la testa alta" e vedere tutto il campo, possiamo farli partire tutti insieme, dando l'indicazione che quando l'area è occupata magari l'attaccante eseguirà un arresto e tiro, mentre quando l'area sarà libera, attaccherà aggressivamente il ferro.
3
9
Accesso: Associato
Dal:
03/12/2025
Piano allenamento gioco senza palla p.2
FASE DIDATTICA :
3) 1C0 + APPOGGIO DINAMICO
c) LETTURA L'appoggio ha due palloni e risale dall'angolo alla posizione di ala per effettuare il passaggio con il giusto tempo al compagno che legge il comportamento dell'allenatore. Eseguiamo conclusioni DX e SX prima in lay-up e poi in floater.
FASE DIDATTICA: 2) 1c1 ''close out''; la difesa passa la palla (prima rotolata e poi in un secondo momento battuta a terra) e recupera. a) spazi delimitati angolo.
TOGLIERE IL TIRO ED IL CENTRO.
5
8
Accesso: Pubblico
Dal:
13/12/2025
Piano allenamento gioco senza palla p.1
ATTIVAZIONE: 1) Giocatori disposti in tre file su un campo e tre file sull'altro campo eseguono; a) cambi di senso a meta' campo; b) cambi di senso e cambio di velocita'; c) cambio di senso e velocita' alla linea di TL e secondo cambio di senso a meta' campo.
6
7
Accesso: Premium
Dal:
19/02/2026
Allenare i fondamentali p7
HAND OFF (PALLA CONSEGNATA)
Due file posizionate come nel diagramma, una fila con palla e l’altra senza. Il giocatore con palla attacca in palleggio fino ad arrivare in punta con la schiena rivolta alla serie per proteggere la palla e creare un passaggio consegnato. Il primo dell’altra fila corre a riceve il passaggio consegnato e conclude a canestro sul lato opposto in terzo tempo.
È importante dare una regola su come effettuare l’hand off, chi consegna il pallone mantiene con due mani una sopra e l’altra sotto. Chi riceve il passaggio stralla il pallone dai lati.
7
6
Accesso: Associato
Dal:
13/03/2026
1 contro 1 in continuità
Obiettivi: - Situazione condizionata con vantaggio per l’attaccante. - Tiro con difensore in recupero. - Lettura offensiva nella penetrazione. - Difesa che lavora in recupero.
Giocatori disposti su due file a fondo campo. Il primo di una fila col pallone l’altro senza - gli altri in fila pronti a passarsi la palla all’occorrenza.
8
5
Accesso: Premium
Dal:
30/01/2026
Allenare i fondamentali p1
ESERCIZIO DI ABILITA' PER LA CONCLUSIONE DEL LUNGO
Il giocatore parte in palleggio, effettua due crossover sui primi due coni, al terzo cambia senso e spinge in palleggio verso il primo cono dove si chiude in virata e tiro protetto.
9
5
Accesso: Pubblico
Dal:
11/08/2025
Contropiede primario e sovrannumeri - p.1
ATTIVAZIONE :
1) Running drill 2c0 invertire a) 10/10 lay up dx e sx b) 10/10 arresto di forza dx e sx.
N.B.: mandare a tirare il compagno con senza l'uso del palleggio.
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5
Accesso: Pubblico
Dal:
19/08/2025
Transizione difensiva - p.1
ATTIVAZIONE :
1) Corsa con cambi di direzione come da diagramma, cambi di velocita', andature, skipp, calciata, galoppo laterale + footwork.
Il giocatore inizia nell'angolo di metà campo verso la punta dell’area. Effettua cambio di direzione su ogni cono con un passo laterale o un in-out. Dopo l'ultimo cono, guida va verso il canestro.
Il giocatore palleggia verso l’area ma, appena entrato nella stessa, torna palleggiando in arretramento fino alla linea dei tre punti, simulando un aiuto difensivo. Quando supera il cono, cambia mano e attacca il canestro. Il giocatore deve guardare il canestro in ogni momento. Usiamo diversi cambi di mano (dietro la schiena, tra le gambe, giro ecc..).
Il giocatore con palla deve andare verso canestro passando tra quattro difensori. La difesa deve avere un piede sulla linea dell’area dei tre secondi e il suo obiettivo è togliere la palla dalle mani del palleggiatore. Se vogliamo mettere più pressione sull’attaccante, permettiamo alla difesa di fare un fallo non esagerato.
Dividiamo i giocatori in due squadre. L’attacco palleggia a zig-zag tra i difensori con finte e cambi di mano. I difensori, rimanendo fermi nel loro posto, cercano di ostacolare i palleggiatori. Dopo l'ultimo difensore, l’attaccante va a canestro. Dopo un certo periodo di tempo prestabilito, le squadre cambiano posizione.
Slalom attraverso i coni. Una volta che il giocatore raggiunge la linea di metà campo, attacca il cono successivo e con la schiena rivolta verso la linea di metà campo, ritorna al cono successivo. I giocatori possono usare qualsiasi cambio di mano, oppure palleggio con uno o con due palloni.
Due giocatori in post basso ricevono contemporaneamente un passaggio dagli allenatori. Dopo aver ricevuto con un giro verso canestro su un perno, passano diagonalmente dall'altra parte e tagliano sull'altra posizione di post.
Giocare 1 contro 2. Difensori in posizione di post basso. L’attaccante parte sotto canestro e combatte per la sua posizione cercando di ricevere la palla. Dopo aver ricevuto il passaggio, il difensore lascia uno dei lati libero e l’attaccante deve scegliere la conclusione corretta. Dopo aver tirato, si sposta sull'altro lato dove ripete l’esercizio.
Due giocatori con palla in post basso sui due lati. Al via dell'allenatore entrambi eseguono un drop-step con un palleggio. Il primo a segnare ottiene un punto. Entrambi iniziano nella stessa direzione, in modo da avere spazio nella conclusione.
Giocatore sotto il canestro con due palloni. Tira con una mano, riprende la palla e poi tira con l'altra. Possiamo eseguire uno o due layup. Il giocatore inizia l’esercizio di fronte alla fila di fondo e poi lo ripete di fronte alla metà campo.
Pick&Roll laterale base con angolo pieno Qui il rollante taglia al ferro. In questo caso 5 rolla e 1 sale dietro la palla, in quanto il suo uomo ha aiutato sul roll. Questo forza il difensore di 1 ad aiutare con difficoltà. Il post opposto riempie lo spazio in guardia fuori dai tre punti opposto.
PICK&POP Ora il post che porta il blocco sulla palla gioca un pop in allontanamento, e cerca di eseguire un arresto e tiro da ricezione, oppure una ricezione e penetrazione, o un passaggio al suo compagno in post.
In questo tipo di blocco sulla palla il post basso opposto cerca di giocare un “duck in” quando è portato il blocco. Quando il post opposto è basso alcune volte l’area è congestionata ed è difficile penetrare o rollare per un appoggio al ferro. Su entrambi la difesa aiuta facilmente.
Obiettivi: - Situazione condizionata con vantaggio per l’attaccante. - Tiro con difensore in recupero. - Lettura offensiva nella penetrazione. - Difesa che lavora in recupero.
Giocatori disposti su due file a fondo campo. Il primo di una fila col pallone l’altro senza - gli altri in fila pronti a passarsi la palla all’occorrenza.