“Scappa e insegui": i bambini (tutti in possesso di palla) sono disposti a metà campo e suddivisi in due squadre di ugual numero. I bambini hanno la schiena rivolta al rispettivo avversario (a distanza di circa 2 mt.) e a ogni squadra si assegna una denominazione (sole, luna, bianco, nero). L'Istruttore chiama una denominazione (es. nero) e i bambini che corrispondono alla denominazione "nero" devono partire velocemente “guidando” la palla e arrivare oltre la linea di fondo (se la oltrepassano sono salvi), senza farsi toccare dagli avversari (es. bianco), che allo stesso segnale si sono girati e “guidando” la palla cercano di toccarli. Non deve essere eliminato nessun bambino, ma chi è toccato deve alzare il braccio e la squadra avversaria guadagna un punto. Vince la squadra, che dopo un numero prefissato di volte, riesce a toccare più avversari. Varianti: i bambini possono partire da ritti, da in ginocchio, da seduti, da proni e da supini.
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26/08/2026
Attacco Corna
L'attacco "Corna" è un'attacco con una disposizione iniziale relativamente semplice, dove due blocchi vengono portati inizialmente per il palleggiatore.
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28/08/2026
La difesa a uomo di squadra
ESERCIZIO DI 5VS5 A META' CAMPO Partenza dei cinque difensori allineati con fronte a centro campo: attaccanti nelle cinque posizioni esterne e palla al coach (posizionato dietro i difensori a fondo campo pronto per una rimessa da fondo). Appena la palla entra in campo i cinque difensori dovranno scattare ciascuno verso un avversario, chiamandone il nome o il numero di maglia. La disposizione iniziale dello schieramento d’attacco può essere variata secondo esigenze. - Verificare il “close-out” sulla palla. - Verificare il lato forte ed il lato dell’aiuto non appena la palla entra in campo.
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30/08/2026
Esercizi di passaggio p.1
Tre difensori nei tre cerchi. Gli attaccanti in coppia si passano la palla in tic-tac senza palleggio. Devono correre più larghi dell’area dei tre secondi. Se la difesa tocca la palla, il giocatore che passa cambia ruolo con la difesa.
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01/09/2026
Esercizi di passaggio p.2
Passaggi 2 contro 2 dall'ala al post basso. La difesa sta in posizione di forte anticipo e gli attaccanti devono scegliere il passaggio adatto. I difensori esercitano una forte pressione sugli attaccanti ma non intercettano la palla.
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03/09/2026
Esercizi di passaggio p.3
Passaggio dal palleggio. I giocatori palleggiano fino al centro della area e poi passano al primo della fila opposta. Dopo il passaggio, il giocatore corre dietro la fila a cui ha passato. L’esercizio viene eseguito in continuità. Il passaggio può essere fatto in movimento o dopo un arresto.
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05/09/2026
Esercizi di passaggio p.4
Passaggio al giocatore in post basso. Dopo il passaggio al post basso, i giocatori sulla linea dei 3 punti effettuano dei blocchi l'uno per l'altro e continuano con dei tagli. Il giocatore in post basso decide a chi passare. Chi riceve tira e dopo il tiro tutti cambiano posizione.
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07/09/2026
Esercizi di passaggio p.5
Quattro giocatori nelle posizioni perimetrali. Tutti e quattro fanno un palleggio a destra (oppure a sinistra) e passano al giocatore nella fila successiva. Il passante si sposta quindi nella fila a cui ha passato. L’esercizio viene eseguito in continuità.
Ancora per poco
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25/08/2026
Spostamento della pallina p.1
Gioco a coppie. Un allievo lavora e l'altro poggia il bastone a terra davanti all'altro e conta il numero di volte che il compagno fa percorrere alla pallina tutta la lunghezza del bastone a terra. A tempo (es. 1 min.) e cambiare. Vince la coppia che nel tempo dato somma insieme il maggior numero di dritto e rovescio validi.
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Fino a:
27/08/2026
Allenare l'attacco
Cinquefile di giocatori: Fila A: lanciare la palla, Fila B: appoggio al palleggiatore, Fila C: alzata all'ala in 4, Fila D: attacco in zona 5, Fila E: difesa e appoggio al giocatore che dopo aver lanciato la palla dalla fila A si è spostato nella zona 3 (zona del palleggiatore) per prendere la palla e poi tornare di nuovo dietro la fila A. Dopo circa 10 lanci, al segnale del coach tutti i giocatori di una fila scorrono nella fila successiva, chi è nella fila A va in B, chi è in B va in C e così via.
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Fino a:
29/08/2026
Allenare l'attacco p.2
I giocatori sono in fila e uno alla volta si porta con il piede sinistro sulla riga dei tre metri, con le braccia avanti. Il coach lancia la palla in alto e un giocatore alla volta, partendo con il piede sinistro sulla riga dei tre metri, effettua l'ultimo passo con il caricamento delle braccia, salta e schiaccia, prendendo la palla nel punto più alto, la riporta nel carrello e si rimette in fila.
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Fino a:
31/08/2026
Allenare l'attacco p.3
Due giocatori in zona 1, circa sui 6-7 metri, un giocatore in ricezione nell'altro campo in zona 5 e un giocatore o il coach nello stesso campo di chi riceve, riprende i palloni e li restituisce a chi ha battuto. (Se il gruppo dei giocatori è di tre, cioè uno solo in battuta, per velocizzare il gioco, si utilizzano due palloni, uno a chi batte e uno al coach così che possa ridarlo subito a chi ha battuto) Gli altri giocatori sono disposti sempre a gruppi di quattro due in zona 5, uno in zona 1 nell'altro campo e uno vicino alla rete sempre nell'altro campo. Gli altri giocatori ancora sono disposti sempre a gruppi di quattro due in zona 6 nell'altro campo, uno in zona 6 nello stesso campo e uno vicino alla rete sempre nello stesso campo. Praticamente il giocatore che sta nella zona centrale del campo rimanda i palloni verso i battitori.
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Fino a:
02/09/2026
Giochi propedeutici per 1 contro 1
FULMINE Un bambino con la scossa (porta palla con due mani) deve passare la scossa a tutti gli altri toccandoli con il pallone. Dopo aver passato 5 scosse perde l'elettricità (palla) che verrà ridata all'insegnante che la darà ad un altro bambino. Chi viene preso deve fare una capovolta o rotolarsi a terra per liberarsi dalla scossa. Obiettivo: passare la scossa nel minor tempo possibile.
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Fino a:
04/09/2026
Esercizi per gli Under 6
L'ISTRICE A coppie: giocatori in ginocchio. Sulla schiena hanno un paio di mollette. Il gioco consiste nel riuscire a staccare gli aculei (le mollette) al compagno. Vince chi riesce a togliere tutti gli aculei all'avversario.
OBIETTIVI - saper lottare. - capacità coordinative: equilibrio, adattamento, reazione, combinazione. - capacità condizionali: forza coordinativa.
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Fino a:
06/09/2026
Esercizi per costruire il contropiede p.1
Giocatori divisi in due gruppi, in riga sulla linea di fondo, e numerati a coppie, allenatore con palla sulla linea laterale all’altezza della metà campo: l’allenatore chiama un numero e contemporaneamente lancia la palla in mezzo al campo; i due giocatori chiamati corrono per prendere la palla e giocare 1 c 1 sul canestro opposto.
Varianti: giocatori girati di spalle, giocatori seduti a gambe incrociate.
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Fino a:
08/09/2026
Esercizi per costruire il contropiede p.2
Giocatori a terzetti, sulla linea di fondo e lateralmente, il giocatore centrale con la palla: i giocatori eseguono una treccia stretta rimanendo lungo la fascia laterale ed utilizzando passaggi brevi e sottomano; dopo la conclusione chi ha tirato corre in apertura, chi ha eseguito l’ultimo passaggio corre in linea sulla fascia laterale, il terzo giocatore esegue la rimessa (o l’apertura dopo rimbalzo) e corre nella fascia centrale per ricevere e concludere sul canestro opposto.
Top 10 dei Diagrammi & Piani di allenamento del mese
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09/06/2021
Esercizi per le collaborazioni difensive p.1
2 c 2 su ¼ di campo, attaccante in ala con palla e guardia sullo stesso lato: il giocatore con palla esegue una penetrazione verso il centro, il difensore della guardia aiuta e recupera.
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19/12/2025
Princeton Offense - Bloccare il bloccante
Oggi siamo in Europa e più precisamente in Repubblica Ceca.
Quello che vi porto è un'opzione del "Princeton Offense" che prevede due esterni (#1 e #2) in posizione di guardie, due esterni (#3 e #4) in posizione di ala e #5 in lunetta.
Questa spaziatura prevede ampi spazi per l'attacco sulla linea di fondo e svariate opzioni tra le quali quella che analizziamo assieme.
#5 porta un blocco verticale per #2 mentre il playmaker, #1, passa la palla a #4 tagliando verso l'area per giocare una posizione di post basso in una zona sovrannumerata in quanto #2 taglia verso l'angolo di lato forte sfruttando il blocco del lungo.
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13/12/2025
Piano allenamento gioco senza palla p.1
ATTIVAZIONE: 1) Giocatori disposti in tre file su un campo e tre file sull'altro campo eseguono; a) cambi di senso a meta' campo; b) cambi di senso e cambio di velocita'; c) cambio di senso e velocita' alla linea di TL e secondo cambio di senso a meta' campo.
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28/09/2025
Esercizi per le collaborazioni difensive p.1
2 c 2 su ¼ di campo, attaccante in ala con palla e guardia sullo stesso lato: il giocatore con palla esegue una penetrazione verso il centro, il difensore della guardia aiuta e recupera.
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10/09/2025
Esercizi per costruire il contropiede p.3
Tre file di giocatori, due sulla linea di fondo con un giocatore con palla, ed una sulla linea laterale all’altezza della metà campo: i due giocatori sulla linea di fondo attaccano contro il primo della fila di metà campo; dopo la conclusione tutti e tre attaccano contro i successivi due sulla linea di fondo. Dopo la conclusione tutti e cinque i giocatori attaccano contro tre difensori che arrivano dalla fila centrale; dopo la conclusione, i tre difensori attaccano contro i successivi due della linea di fondo che poi attaccheranno 2 c 1.
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02/08/2026
Sequenza didattica per lo sviluppo dei fondamentali di attacco
Sequenza orizzontale-verticale Obiettivo della sequenza: apprendere/consolidare una corretta tecnica del cambio di direzione, abbinandola ad altri contenuti tecnici (passaggio, tiro) e di lettura (riconoscere lo spazio da attaccare), con successivo inserimento in un contesto di gioco semplice (1 c 1) in metà campo.
Es.1 - Cambio di direzione e velocità senza palla. Il giocatore in angolo si sposta in palleggio verso la posizione di ala, passa la palla al compagno che, partendo dal lato opposto, si muove lungo la linea dei tre punti; dopo il passaggio, l’attaccante corre verso l’ostacolo (cono, sedia) e, dopo aver effettuato un cambio di direzione, taglia davanti o dietro (backdoor cut), per ricevere e concludere a canestro (diag.7).
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Dal:
14/09/2025
Esercizi per costruire il contropiede p.5
Giocatori a quartetti, 1 con la palla sotto canestro, 2 sulla linea di tiro libero, 3 e 4 sul prolungamento della linea di tiro libero: 1 passa a 2 che palleggia lungo la fascia centrale del campo, 3 e 4 corrono lungo le fasce laterali; 2 passa a 4 che tira in corsa e va sul lato opposto, 2 si sposta sul lato dove ha passato la palla, 3 va a rimbalzo;
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07/07/2026
Sviluppo della rapidita
SVILUPPO DELLA RAPIDITÀ GIOCHI DI STEP In questo tipo di prove i protagonisti dell’azione sono i piedi, si tratta infatti di una serie di steps (passi) mossi in diverse direzioni: laterali, avanti, indietro e combinati.
A: Laterali B: Avanti C: Indietro D: Combinati
Questo tipo di esercitazione comporta numerosi vantaggi sia da un punto di vista dei risultati ottenuti, sia per la praticità con la quale essa può essere eseguita durante la lezione visto che necessitano solo di una linea del campo da gioco. Ai bambini viene richiesto di effettuare una successione di appoggi consecutivi, con la massima frequenza possibile e alla massima intensità. L’indicazione principale da fornire è quella di effettuare sempre due appoggi prima di potersi spostare dalla parte opposta della linea, in modo tale da ritrovare comunque una forma di equilibrio prima di ripartire. Iniziare lentamente e aumentare il ritmo. Particolare attenzione va posta anche alla postura assunta dai bambini che dovrà essere quella della posizione fondamentale, di “Pronti”, con il baricentro e il peso del corpo spostato sempre sugli avampiedi, cercando di non poggiare mai completamente la pianta del piede durante lo svolgimento dell’esercizio.
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27/07/2026
Esercizi per il lavoro dei piedi P1
Per gli esercizi sul lavoro dei piedi vengono utilizzati piccoli attrezzi, come le strisce di gommapiuma, cinesini o coni, la scala libera (in uso per la preparazione fisica), o le stesse righe del campo. Questi attrezzi possono essere utilizzati singolarmente o combinati tra loro e abbinati anche all’uso della palla.
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08/09/2025
Esercizi per costruire il contropiede p.2
Giocatori a terzetti, sulla linea di fondo e lateralmente, il giocatore centrale con la palla: i giocatori eseguono una treccia stretta rimanendo lungo la fascia laterale ed utilizzando passaggi brevi e sottomano; dopo la conclusione chi ha tirato corre in apertura, chi ha eseguito l’ultimo passaggio corre in linea sulla fascia laterale, il terzo giocatore esegue la rimessa (o l’apertura dopo rimbalzo) e corre nella fascia centrale per ricevere e concludere sul canestro opposto.
"Tutti assieme a tirare in porta": suddividere i bambini in due squadre (un pallone a testa) e disporli a metà campo, ciascuna squadra con la fronte rivolta verso la porta da attaccare (di dimensioni ridotte). Al segnale dell'Istruttore, i bambini delle due squadre partono contemporaneamente “guidando” la propria palla e si avvicinano alla porta, stoppano la palla prima della linea dell’area di rigore e tirano in porta (un tentativo solo a disposizione), recuperano velocemente la palla e la “guidano” fino alla linea di partenza, toccano la mano del secondo, si rimettono in fila e l’esercizio prosegue; vince la squadra che realizza per prima 10 reti.
A coppie (un pallone a coppia), partenza dalla linea di fondo campo, passaggi (di dx o di sx) in avanzamento e chi è in possesso di palla a metà campo difende contro l’altro (1 c 1) e conclusione a rete.
Dal 3 c 3 in forma libera, la nuova progressione inizia con il 1° gioco: 4 c 4 in forma libera (prima senza e poi con portieri), con le “portine” disposte come da dgr. (A: 2 portine, B: 3 portine, C. 4 portine). Il possesso della palla è a sorteggio, partita a tempo o a punti, vince chi realizza più reti. Ogni volta che una squadra realizza una rete, si riparte da metà campo e il possesso di palla passa all’altra squadra.
2 c 1 a 2 porte. Il bambino della coppia in possesso di palla, può “guidare” la palla ed entrare nelle porte, oppure può passare la palla al compagno che si è “smarcato”, il bam-bino in difesa deve cercare di difendere le porte oppure cercare di portar via la palla ai due attaccanti.
“1 contro 1 per ricevere la palla": disporre i bambini su due file a fondo campo (una fila con palla e una senza). Al segnale, il bambino in possesso di palla, la passa all'Istruttore e cerca di impedire al compagno la ricezione; se l’attaccante riceve i due bambini giocano 1 c 1.
LA CAPACITA' DI ANTICIPAZIONE “Tris”: disporre 9 cerchi a terra a circa 9-10 metri dalla linea di partenza, formare due squadre in fila (composte da 3 bambini ciascuna) e disporle dietro la linea di fondo campo, un pallone a testa (la fila A nera e la fila B bianca, 9 cerchi a metà campo). Partire al segnale dell’Istruttore “conducendo” palla con i piedi (di dx o di sx), fermarla con un piede (dx o sx) e depositarla nel cerchio che si vuole, poi ritornare di corsa, toccare il secondo della fila che parte e così di seguito fino a quando la squadra non fa “tris” (tre palloni sulla stessa linea, diagonale o verticale); quando i palloni sono terminati si può partire di corsa e cambiare di posto ai palloni.
Sequenza orizzontale-verticale Obiettivo della sequenza: apprendere/consolidare una corretta tecnica del cambio di direzione, abbinandola ad altri contenuti tecnici (passaggio, tiro) e di lettura (riconoscere lo spazio da attaccare), con successivo inserimento in un contesto di gioco semplice (1 c 1) in metà campo.
Es.1 - Cambio di direzione e velocità senza palla. Il giocatore in angolo si sposta in palleggio verso la posizione di ala, passa la palla al compagno che, partendo dal lato opposto, si muove lungo la linea dei tre punti; dopo il passaggio, l’attaccante corre verso l’ostacolo (cono, sedia) e, dopo aver effettuato un cambio di direzione, taglia davanti o dietro (backdoor cut), per ricevere e concludere a canestro (diag.7).
Possono anche essere organizzati esercizi in cui, combinati al lavoro dei piedi, si eseguono fondamentali con e senza palla (giri in corsa, cambi di mano, ecc.), utilizzando anche due palloni, usufruendo dell’appoggio dell’allenatore, e che si concludono con un tiro a canestro (diag.4a-b-c-d).
Gli esercizi con i cinesini hanno lo scopo di migliorare la rapidità negli spostamenti, specie quelli laterali, che vengono eseguiti a “passi accostati”.
Per gli esercizi sul lavoro dei piedi vengono utilizzati piccoli attrezzi, come le strisce di gommapiuma, cinesini o coni, la scala libera (in uso per la preparazione fisica), o le stesse righe del campo. Questi attrezzi possono essere utilizzati singolarmente o combinati tra loro e abbinati anche all’uso della palla.
TERMINE: VEER Definizione: "Veer" indica un'azione in cui un giocatore che ha appena effettuato un blocco sulla palla, si sposta immediatamente per eseguire un blocco lontano dalla palla per un altro giocatore. Il blocco iniziale è spesso chiamato blocco "fantasma", quindi, invece di rollare verso il canestro, continua per un blocco pin-down per un compagno di squadra lontano dalla palla.
ZIPPER VEER TURNOUT 1 si sposta in palleggio. zipper di 4 per 2.
Blocchi Floppy: i sistemi di gioco con blocchi floppy iniziano con uno dei tuoi migliori tiratori posizionato sotto il canestro, mentre altri giocatori formano un doppio blocco su un lato e un singolo blocco sull’altro. Il tiratore ha così l’opzione di poter uscire da entrambi i lati per iniziare il gioco.
FLOPPY STEP-UP PNR 1 e 5 giocano pick and pop. 3 taglia sotto al canestro. 4 scende in post basso.