“Scappa e insegui": i bambini (tutti in possesso di palla) sono disposti a metà campo e suddivisi in due squadre di ugual numero. I bambini hanno la schiena rivolta al rispettivo avversario (a distanza di circa 2 mt.) e a ogni squadra si assegna una denominazione (sole, luna, bianco, nero). L'Istruttore chiama una denominazione (es. nero) e i bambini che corrispondono alla denominazione "nero" devono partire velocemente “guidando” la palla e arrivare oltre la linea di fondo (se la oltrepassano sono salvi), senza farsi toccare dagli avversari (es. bianco), che allo stesso segnale si sono girati e “guidando” la palla cercano di toccarli. Non deve essere eliminato nessun bambino, ma chi è toccato deve alzare il braccio e la squadra avversaria guadagna un punto. Vince la squadra, che dopo un numero prefissato di volte, riesce a toccare più avversari. Varianti: i bambini possono partire da ritti, da in ginocchio, da seduti, da proni e da supini.